Nuevas Tecnologías de Física
Increíble cómo avanza el realismo informático.
Estos días he visto en Internet dos nuevas tecnologías de físicas para videojuegos que realmente me han impresionado, y creo que merecéis descubrirlas.
La primera está ideada como una tecnología para cuerpos blandos (osease, desmembramientos gores y golpes varios). No os engañéis por los gráficos, son a modo ejemplo prototípico (en verdad es una tecnología para las consolas y pcs de última generación). Entrad a su web, pues encontraréis un video y una divertida triple-demo.
La segunda, llamada Euphorya, pertenece a LucasArts e ILM.
Es una tecnología para golpes en todo tipo de materiales como hielo, gelatina, metales, etc. El video de presentación está ambientado en el universo StarWars (como no) e Indiana Jones.
Como los juegos venideros sean así ya no puedo imaginarme cómo podrán ser las consolas de aquí a 10 años.
Ved el video aquí.


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