Mario’s Nightmare
Por fin un nuevo post de programación obra de la casa.
Esta vez os traigo otro juego mío (y de un compi de uni) bastante más complejo que aquel conecta4 + 3 en raya programados en Java que os colgué. Evidentemente es para PC. Exactamente, para Windows.
El juego en cuestión lo hemos titulado Mario’s Nightmare, y se trata de un breve pero complicado plataformas (5 niveles) protagonizado por nuestro amiguete Mario. Dispones de 5 limitadas vidas y no se pueden recoger más.
El juego es el proyecto de una asignatura de verano a la que me apunté, así que no esperéis algo sublime tanto en sprites como en capacidades. Aún así estoy bastante satisfecho. Es una razón extra a la inactividad del blog en veranito.
Datos de programación: Programado usando C++ y DirectX (Direct3D). Se incluye archivo léeme (readme.txt) detallando los controles y trucos.
PD: Ya saben, cualquier crítica buena/mala sobre este Mario será felizmente encajada. See you!.

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