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Mario’s Nightmare

15/10/2006 por DeathMetal, 1

Por fin un nuevo post de programación obra de la casa.
Esta vez os traigo otro juego mío (y de un compi de uni) bastante más complejo que aquel conecta4 + 3 en raya programados en Java que os colgué. Evidentemente es para PC. Exactamente, para Windows.

El juego en cuestión lo hemos titulado Mario’s Nightmare, y se trata de un breve pero complicado plataformas (5 niveles) protagonizado por nuestro amiguete Mario. Dispones de 5 limitadas vidas y no se pueden recoger más.

El juego es el proyecto de una asignatura de verano a la que me apunté, así que no esperéis algo sublime tanto en sprites como en capacidades. Aún así estoy bastante satisfecho. Es una razón extra a la inactividad del blog en veranito.

Datos de programación: Programado usando C++ y DirectX (Direct3D). Se incluye archivo léeme (readme.txt) detallando los controles y trucos.

Mario's Nightmare PC Game
No sufráis, pues no todos los niveles son como el de la imagen. :P

PD: Ya saben, cualquier crítica buena/mala sobre este Mario será felizmente encajada. See you!.

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Guardado en:  Programación, Videojuegos
1 comentario
  1. [...] nuevo traigo otro juego mío, el cuál programé hará casi un año (después de acabar mi primer videojuego). Aunque no sé por qué no lo posteé hasta [...]

    12/7/2007 a las 7:19 pm