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	<title>Comentarios en: La complicación de lo Simple</title>
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	<description>Humor, NSFW, tecnología, fotografía, frikadas, vídeos, gadgets, chorradas 2.0...</description>
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		<title>Por: pizte</title>
		<link>http://www.gran-angular.net/la-complicacion-de-lo-simple/2009/03/15/#comment-66551</link>
		<dc:creator>pizte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 21:22:37 +0000</pubDate>
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		<description>Lo mismo pasa en programación, si tienes que hacer una funcion que imprima &#039;A&#039; por la salida estándar, acabarás implementándolo con MVC, modularizado, con entrada variable que acepte diferentes cosas, y si cuadra hasta le harás un parser para opciones de ejecución xD

Algo que simplemente es: print &#039;a&#039;
Se convierte en:

a = raw_input(&#039;blah: &#039;)
if a == loquesea
etc etc etc xD

EOF :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo mismo pasa en programación, si tienes que hacer una funcion que imprima &#8216;A&#8217; por la salida estándar, acabarás implementándolo con MVC, modularizado, con entrada variable que acepte diferentes cosas, y si cuadra hasta le harás un parser para opciones de ejecución xD</p>
<p>Algo que simplemente es: print &#8216;a&#8217;<br />
Se convierte en:</p>
<p>a = raw_input(&#8216;blah: &#8216;)<br />
if a == loquesea<br />
etc etc etc xD</p>
<p>EOF :)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Marcus</title>
		<link>http://www.gran-angular.net/la-complicacion-de-lo-simple/2009/03/15/#comment-66543</link>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 18:29:10 +0000</pubDate>
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		<description>Joder soy mi propio enemigo y no solo me aplica en las consolas... XD Tambien en mi vida diaria.
Me encanta complicar lo sencillo... 
No me dejen solo, que me siento mal, ¿Por favor, alguien mas? XD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joder soy mi propio enemigo y no solo me aplica en las consolas&#8230; XD Tambien en mi vida diaria.<br />
Me encanta complicar lo sencillo&#8230;<br />
No me dejen solo, que me siento mal, ¿Por favor, alguien mas? XD.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Nestron</title>
		<link>http://www.gran-angular.net/la-complicacion-de-lo-simple/2009/03/15/#comment-66541</link>
		<dc:creator>Nestron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 12:09:46 +0000</pubDate>
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		<description>Lo que dice Jorge tambien es verdad xD
Tipico juego que sabes de sobra que tienes que ir por la derecha, pero vas a la izquierda para coger todas las cosas posibles, aunque luego tengas que star 10minutos llendo atras xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que dice Jorge tambien es verdad xD<br />
Tipico juego que sabes de sobra que tienes que ir por la derecha, pero vas a la izquierda para coger todas las cosas posibles, aunque luego tengas que star 10minutos llendo atras xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Nestron</title>
		<link>http://www.gran-angular.net/la-complicacion-de-lo-simple/2009/03/15/#comment-66540</link>
		<dc:creator>Nestron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 12:08:32 +0000</pubDate>
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		<description>Joder.. ese soy yo jugando al Sonic the hedgehog hace 10minutos... por hacer las cosas rapidas no paran de matarte xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joder.. ese soy yo jugando al Sonic the hedgehog hace 10minutos&#8230; por hacer las cosas rapidas no paran de matarte xD</p>
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		<title>Por: X-TUS</title>
		<link>http://www.gran-angular.net/la-complicacion-de-lo-simple/2009/03/15/#comment-66538</link>
		<dc:creator>X-TUS</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 10:47:21 +0000</pubDate>
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		<description>Lo que a mi me pasa es que para ir da A a B paso por C, D, E, F... buscando secretos, dinero, armas o lo que sea y nunca encuentro nada, o encuentro pocimas de vida baratas de las que tengo 99 o balas para el arma del principio del juego que ya ni uso pq tengo otras mejores. Y cuando tengo que ir de A a F pasando por B, C, D, E, si encuentro un atajo lo tomo, y pueden pasar 2 cosas
a) Que haya cosas super utiles que no cogi y no pueda volver atras
b) Que haya cosas imprescindibles, y tenga que hacer otra vez el camino hacia atras, y luego hacia adelante,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que a mi me pasa es que para ir da A a B paso por C, D, E, F&#8230; buscando secretos, dinero, armas o lo que sea y nunca encuentro nada, o encuentro pocimas de vida baratas de las que tengo 99 o balas para el arma del principio del juego que ya ni uso pq tengo otras mejores. Y cuando tengo que ir de A a F pasando por B, C, D, E, si encuentro un atajo lo tomo, y pueden pasar 2 cosas<br />
a) Que haya cosas super utiles que no cogi y no pueda volver atras<br />
b) Que haya cosas imprescindibles, y tenga que hacer otra vez el camino hacia atras, y luego hacia adelante,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Por: Jorge</title>
		<link>http://www.gran-angular.net/la-complicacion-de-lo-simple/2009/03/15/#comment-66536</link>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 09:06:25 +0000</pubDate>
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		<description>Me ha pasado a mi hace poco en el Resistance. Una puta mierda de caminito, pues me empece a dar vueltas a encontrar caminos y me quede encerrado con Caladeras encima mio y mori. Y solo era cubrirse y apuntar a la cabeza. 

Pero en parte es logico que esto ocurra, al menos yo siempre intento investigar todos los rincones del mapa con el fin de encontrar algun arma perdida o cualquier cosa. 

Y lo de lo dificil hacerlo sin molestarse alguna que otra vez si que te sale y quedas flipado. xDxD

Yo me siento identificado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me ha pasado a mi hace poco en el Resistance. Una puta mierda de caminito, pues me empece a dar vueltas a encontrar caminos y me quede encerrado con Caladeras encima mio y mori. Y solo era cubrirse y apuntar a la cabeza. </p>
<p>Pero en parte es logico que esto ocurra, al menos yo siempre intento investigar todos los rincones del mapa con el fin de encontrar algun arma perdida o cualquier cosa. </p>
<p>Y lo de lo dificil hacerlo sin molestarse alguna que otra vez si que te sale y quedas flipado. xDxD</p>
<p>Yo me siento identificado.</p>
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